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Filter017 X TREX 3D "POP"CORN ACCESSORIES 合作感想(序文)

2012/04/23
Filter017這次相當榮幸能夠邀請到在雕塑領域相當傑出,且默默耕耘許久的創作人"TREX",來為"POP"CORN(玉米人)首次立體化原型操刀。為此充滿交流感觸的合作經驗,Filter017也特地慎重安排了一次簡單的專訪,並連同原型翻模的幕後過程,精心剪輯成短片。
 
在紀錄短片及專訪正式公開前夕,Filter017團隊為此次合作有感而發的撰寫了簡短的感想序文,也在此誠摯邀請各位朋友能夠先透過照片及這篇文張,進而了解"原型雕模師"這個創作領域,以及Filter017一直以來想相望透過創作及產品,所要分享給大家的創作幕後歷程及精神。
 
Filter017 X TREX 3D "POP"CORN ACCESSORIES 感想序文:
雕模師,一個幾乎可以說是神秘低調的職業,很少有人知道他們的工作性質及對產品開發與最終呈現的重要性。
當一個型體完美,比例正確的造型商品或公仔玩具擺在店頭時,參觀及購買的人們往往只在意設計師或是出品公司是誰,但是卻往往忽略了另一個將造型或角色注入靈魂的關鍵人物,那就是隱身幕後的原型雕模師!
 
擁有過人的立體感與雕塑技藝,付出心力與時間將平面造型立體化,但卻常被定位在代工的角色,這是一般人所認知甚至不知的原型雕模師。
但是,同樣身為創作者的Filter017認為不應該是這樣的,我們以為,在一個由平面轉換為立體的創作與設計的過程之中,原作的平面設計師與進行立體化的原型雕模師,應該相對是處於一種對等平衡的角度,不完全只是代工這回事。
 
因為,雕模師在立體化雕塑過程中的每一刻每一劃,也同時將其本身的專業以及對於立體這件事情的切身感受注入模型之中了。換句話說,一個專業並且擁有創作熱情的雕模師,應該能夠敏銳且更精準的將原作重新詮釋,甚至修正與調整立體與平面之間的矛盾和不合理性,然而我們認為在這個環節上,其實也就是另一個階段與另一個領域的”設計”。
 
假使今天不是透過"TREX"在立體詮釋過程中的”再次設計”,並達到原作設計與雕模師間雙向的溝通及共識,那麼Filter017所創造的玉米人角色,在立體化的展現上,無論細節、神韻與感受,也許不完全會是現在各位所看到的樣貌。因此如果要說立體化後的玉米人角色,身上除了流著Filter017的血液,同時也在此刻注入了TREX的靈魂也不為過!
 
*幕後過程&原型師專訪紀錄短片將於近期正式公開,敬請期待!*









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